@w3ctech:目前移动设备上的webview有一个无法绕过的弱点,就是渲染效率的问题。基于某些原因,在android L和iOS 8之前的webview是不启用webGL的,这就造成了采用hybrid方式进行应用开发的时候,不得不面临低效率的渲染和动画绘制,尽管说也是有办法 通过种种优化来达到性能的“可接受”,但是这些问题最终都会转嫁成高昂的开发成本,所以webview的性能和手机设备的兼容性问题共同成为了 webapp开发之痛。全文>>

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