我们的flash3d的fps游戏 面向的受众 机器性能差的占不少,很多都是很低端的集成显卡。像素填充率很低。目前我们用的遮挡剔除技术是quake的bsp+portal。但是在一些没有明显房间分划的场景就显的几乎没什么用了。

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