在使用Unity开发了多个项目之后,我得出了两个结论:第一个就是,对于所有对游戏开发感兴趣的人来讲,Unity都是一个非常好的引擎。第二个就是其内建的Character Controller非常糟糕。在关于自定义角色控制器的工作上,已经持续了数周,查找相关资料是非常困难的。自从我找不到可读资料起,我就打算自己写一些资料。计划分享一下自己所学到的以及所处理的问题。在实现方面,我会使用上面提到的Unity游戏引擎来开发。

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