channel是golang中很重要的概念,配合goroutine是golang能够方便实现并发编程的关键。channel其实就是传统语言的阻塞消息队列,可以用来做不同goroutine之间的消息传递,由于goroutine是轻量级的线程能够在语言层面调度,所以channel在golang中也常被用来同步goroutine。

一般channel的声明形式为:var chanName chan ElementType ElementType指定这个channel所能传递的元素类型。

定义一个channel也很简单,直接使用内置的函数make()即可:
ch := make(chan int,bufferSize) //bufferSize为缓冲区的大小,可以不传递该值代表不带缓冲区的channel。

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