半个月前的 Oculus Connect 2 大会上,Michael Abrash 和 John Carmack 分别做了精彩的发言。其中卡神的发言技术和工程细节较多,更适合已经在 VR 一线的开发人员。而 Abrash 则在半小时的 keynote 中,集中展示了 Oculus 的研究机构 Oculus Research 在 VR 的研究和探索中遇到的各方面的难题,关键的挑战和已经取得的一些进展。相较卡神一开口就根本停不下来的意识流,Abrash 的发言更加概括和完整,很适合从全景上了解 VR/AR 技术,对一般的开发人员也有一些启发性,所以俺择要记录了一下,以备日后参考。

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