我通常都从非Retina显示的1x文档尺寸开始。

iPad的app分辨率是用1024×768,安卓则是mdpi 或 dp (density-independent pixels)常规设备适配尺寸。如果是Mac的应用,那就通常从1280×768开始(13英寸MacBook Pro横向分辨率以及11英寸MacBook Air纵向分辨率的奇特组合,以确保app适用于Mac最小的显示器)。iPhone的app用320×568或上方图中的任一分辨率。

这么开始的理由有很多,就好比为什么要从框架图开始整理概念,在1x的环境下构建能够有助视图和元素大小的设定。换言之,界面中的每个元素都会完全吻合1x尺寸中的像素网格,这虽说只是一个技术操作,但仍不失为一个良好的开端——这意味着你的设计吻合iOS和OS X的网格。在1x环境下工作另有一个好处就是无需时时考虑所有元素都得保持偶数(0, 2, 4, 6, 8等),大大减少Photoshop的内存使用率,操作速度更快捷。

阅读原文 »

1 收藏


直接登录

推荐关注