在ACM SIGGRAPH '15图形大会上, Khronos Group宣布发布 OpenGL ES 3.2规格、新的OpenGL桌面扩展,更新 OpenCL 2.0 规格、确认Google的Android移动系统将支持Vulkan,而备受期待的Vulkan图形API规格及实现则要等到今年底才会发布。Vulkan是和DirectX 12类似的跨平台底层API,Vulkan和DirectX 12都是基于AMD开源的Mantle API,事实上两者的早期文档就是将AMD的Mantle文档修改一下名字。这个视频是Android使用Vulkan API和OpenGL ES 3.0 API演示运行Gnome Hord,Vulkan的演示明显更为流畅(中文来自Solidot

3 收藏


直接登录
最新评论

推荐关注